Nah, kebetulan sekali, beberapa saat yang lalu, telah rilis Reiya Cluster yang terdiri dari Starter Deck (R0) dan Ancient Night (R1) yang juga menandakan telah keluarnya Alice Cluster dari format utama Force of Will, yaitu New Frontier. Sembari barunya Cluster baru, saya dengar-dengar mulai banyak player baru yang biasanya juga memilih dari Ruler yang baru. Di sini, kami akan mencoba memberikan saran untuk kemana arah build Ruler kalian, terutama untuk player baru namun mungkin juga membantu bagi player lama.
Di artikel kali ini, Ruler yang menjadi spotlight adalah Reiya, Fourth Daugther of The Mikage
Di sini tidak akan membahas terlalu banyak tentang kelebihan dan kekurangan Reiya, namun sambil jalan saya akan menjelaskan poin plus reiya dengan build-build yang akan diberikan.
Jadi di artikel ini ada 2 variasi build Reiya yang akan saya berikan
1. Tribal Aggresive Vampire
Build yang berfokus pada vampire-vampire yang ada di new frontier dengan tujuan memberikan game yang aggresive.
2. Mystery Control
Mystery Chant yang merupakan signature reiya memiliki efek-efek yang sangat kuat jika dalam mode awakening, yang biasanya menggunakan mystery counter, build ini akan memanfaatkan mystery coutnter dan mystery chant
Tribal Aggresive Vampire
Build yang memanfaatkan vampire-vampire di new frontier, strategi ini didukung oleh typing Vampire pada side Ruler dan J-ruler Reiya dan juga stats 1200/1200 Flying yang membuat 2 kartu di bawah menjadi semacam core deck ini.
Pertama, Alucard the Vampiric Noble, yang memiliki efek cukup simple, semua Vampire kita selain dia, mendapat buff 200 attack dan defense, yang berarti juga ke J-Ruler, sehingga reiya kita masuk field dengan body minimal 1400/1400. Minimal? ya, minimal karena ada kemungkinan tidak hanya 1 Alucard di field, namun yang lebih sering terjadi adalah dibantu dengan kartu ini
kartu removal cost 2 yang scaling dengan jumlah vampire, makin banyak vampire yang dicontrol makin kuat kartu ini, bahkan bisa hit J-Ruler yang bisa dibilang cukup jarang saat ini. Namun, kelebihan utama bukan di situ, namun kartu ini juga memberi +100/+100 counter pada semua Vampire yang kita control bahkan termasuk Ruler kita karena Reiya memiliki type Vampire bahkan di Ruler side sehingga andai sudah menggunakan 2x sebelum judgment dan sudah ada Alucard sebelumnya, saat Reiya menjadi J-Ruler side akan menjadi beater 1600/1600 Flying, sebuah threat yang cukup besar untuk lawan.
Namun, kelebihan di deck vampire ini bukan hanya karena bisa membuat Reiya kuat, namun vampire vampire lain juga akan membantu, beberapa kartu yang sangat-sangat membantu deck ini adalah
Play turn 1 yang bisa mencapai 500/500 atau buff vampire lain pada turn selanjutnya, sangat cocok untuk deck yang agresif karena 500/500 merupakan di atas rata-rata stats untuk cost 1.
Selanjutnya untuk cost 2, secara pribadi, saya akan mengatakan Rinka adalah beater terbaik di deck ini karena:
1. Decent Stats untuk efek sebagus itu
2. SELF BUFF sangat-sangat penting karena makin lama damage yang bisa diberikan makin kuat, atau istilahnya snowballing jika lawan tidak segera handle Rinka.
3. Precission untuk menyingkiran blocker pengganggu lawan sehingga serangan lain bisa masuk, namun masih tetap self buff
4. Bisa dapat Flying hanya dengan memakai 1 counter 100/100, mengorbankan 100 damage namun jadi damage pasti, why not?
Dengan cost 3 sudah terisi dengan Alucard sebagai play utama, kita bergerak sedikit ke cost 4
Grimm, the pitch black Vampire, dengan stat yang cukup bagus dan flying sangat dihargai di deck ini. Ditambah dengan efek untuk salvage(mengambil kembali) resonator dari grave. Bisa mengambil Servant lagi agar bisa memberi buff lebih, atau Alucard, atau Rinka agar menambah jumlah threat dan flier di field. efek ketika juga efek yang sangat bagus karena bisa membalik board state, namun bukan kelebihan utama yang diinginkan deck ini. overall resonator boss-utility yang bagus.
Nah, setelah core-core di atas play utama sudah cukup terbentuk, kasarnya:
1. turn 1 servant, dapet 500/500
2. turn 2 Rinka
3. turn 3 Alucard lalu Rinka bisa attack player, kemungkinan kalah di block sangat kecil karena menjadi 800
4. Judgment/Grimm jika ada yang mati/ 1 Rinka dan open untuk power absorption
5. keep pressuring and aim to win
untuk membuat strategi tersebut berjalan, atau mungkin plan B atau lain-lain tentu butuh berbagai kartu support, misalnya di bawah ini:
Bloodspray, di deck apapun, draw itu selalu dibutuhkan, apalagi kita bermain di warna hitam, yang sanagat-sangat minim draw power
Vitality Drain, direct life loss, cukup costly untuk deck yang mengincar play agresif, namun mungkin kalian ingin membawa 1 karena akan ada kondisi-kondisi di mana kalian merasa butuh kartu ini.
What About Some Red?
Sesama vampire, dan karena typing Reiya, bisa enter field sebagai 700/700 dan damage minimal 800 karena control dia dan Reiya, dan sangat-sangat mungkin bertambah karena ini deck Vampire
Salah satu kartu merah terbaik, simple, versatile, sakit.
Gimmick Card, namun sinkron dengan build ini yang bertema Vampire
hampir seperti vitality drain, direct 1000 damage, hanya dengan 4 will, dan stay di field jika memainkan secret mesengger of mikage.
Mystery Control
Berbeda dengan deck sebelumnya, deck yang ini lebih memilih untuk bermain reaktif dengan menitik beratkan pada mystery chant dan mystery counter. Mystery chant memiliki efek yang biasa saja, namun jika dilakukan awakening yang costnya adalah memakai mystery counter maka bisa dikatakan efek mystery chant tersebut naik 1 level. Untuk Mystery Chant yang akan digunakan, berikut beberapa rekomendasi
Recover your ruler, salah satu cara lain untuk menambah mystery counter, karena sebenarnya Reiya sendiri juga bisa menggenereate Mystery Counter, namun pada kondisi umumnya, lebih memilih melakukan Call Stone. Flute's water dragon juga dapat masuk ke kategori ini, namun memiliki warna yang cukup jauh dari kartu-kartu di atas, yaitu biru
Lalu Bagian terakhir untuk bagian ini, adalah how this deck works:
1. Terus menerus ganggu play lawan, destroy, discard etc.
2. Gunakan Mystery Counter saat mendapat value besar, misalnya butterfly, bloodspray atau vitality drain
3. Jika sedang tidak ada direct threat di play lawan, bisa mengeluarkan kartu-kartu untuk menggenerate mysery counter
4. Saat Resource lawan sudah mulai habis(hand dan field) mulailah mengeluarkan winning condition, mulai dari Judgment, Dark Riding Hood, Vitality Drain dan mungkin Vicious Wounded Beast
Sekian, artikel tentang Reiya, saya berharap artikel ini dapat membantu menentukan arah deckbuilding bagi yang belum menemukannya, atau mungkin anda memiliki pandagan lain tentang Reiya? Let people know
Akhir kata sampai jumpa di Into New Age lainnya dalam waktu dekat, keep fighting Rulers!
Yang pertama, Dark Night Butterfly, cukup inferior jika dibandingkan dengan 2 discard cost 1 lain, yaitu Scorn dan Mist, namun jika diawakening menjadi cost 1 untuk discard 2 hand lawan, 1 for 2 trade
Bukan yang terbaik namun salah satu survival kit sampai turn 4 atau bahkan lebih, bahkan tanpa awakening mampu mengunci turn 1 lawan.
Walau sebenarnya lebih ke draw engine, namun awakening yang dimiliki cukup untuk menutup tempo turn 2 di mana akan menghasilkan advantage untuk kita
Bukan Mystery Chant, namun memiliki pemakaian mystery counter yang bagus dan merupakan threat late game
Dapat membalik keadaan tanpa awakening, apalagi dengan awakening, juga dapat berfungsi menjadi win condition, 2000 life difference is nices.
Selanjutnya, untuk menjalankan Mystery Counter sendiri diperlukan kartu-kartu yang membantu untuk menggenerate Mystery Counter itu sendiri, beberapa pilihan ada seperti berikut:
Yang pertama adalah stone dari Reiya sendiri, yang saat enter field akan memberi 1 Mystery Counter. Dengan mengorbankan kemungkinan extra warna, dan danger dari kapten Hook, sebenarnya ini salah satu generator terbaik karena no cost. Tapi drawbacknya ya seperti di atas.
The resos, di mana deck yang notabene control kadang butuh pressure damage tambahan, dan resonator yang memiliki stat bagus dan masih memberi mystery counter merupakan pilihan yang baik
Personal favorite, kerena selain kartu control, juga menggenerate Mystery Counter, downside dari kartu ini adalah cukup costly, di mana jika ingin removal sudah ada Heteroclite Exca atau Endless Night.
Lalu Bagian terakhir untuk bagian ini, adalah how this deck works:
1. Terus menerus ganggu play lawan, destroy, discard etc.
2. Gunakan Mystery Counter saat mendapat value besar, misalnya butterfly, bloodspray atau vitality drain
3. Jika sedang tidak ada direct threat di play lawan, bisa mengeluarkan kartu-kartu untuk menggenerate mysery counter
4. Saat Resource lawan sudah mulai habis(hand dan field) mulailah mengeluarkan winning condition, mulai dari Judgment, Dark Riding Hood, Vitality Drain dan mungkin Vicious Wounded Beast
Sekian, artikel tentang Reiya, saya berharap artikel ini dapat membantu menentukan arah deckbuilding bagi yang belum menemukannya, atau mungkin anda memiliki pandagan lain tentang Reiya? Let people know
Akhir kata sampai jumpa di Into New Age lainnya dalam waktu dekat, keep fighting Rulers!
























0 komentar :
Posting Komentar