Sabtu, 29 April 2017

Return of the Dragon Emperor, The Ruler

Hai~ kembali lagi di attoractians blog, sambil menunggu maskot kita muncul dari langit, kita mau coba langsung update nih. Jadi, apakah sudah pada megang atau ngerasain set L3, Return of the Dragon Emperor(RDE) yang rilis 10 maret lalu? kalau belum sayang banget, banyak yang bagus loh. Eh tapi mungkin bagus kalau sebelum nyoba atau yg masih masa testing dan adaptasi siap-siap dulu dong. Kita mau bahas dikit nih soal RDE, tapi kali ini mau bahas spotlight utama RDE. Siapa spotlight utamanya? dari set-set FoW sebelumnya tau dong kalau spotlight yang pasti mencuri perhatian adalah Rulernya(sorry BFA and MOA). So we have amazing 5 rulers, and here they are explained.

Oh tapi, sebelom lanjut, disclaimer dulu, kalau ini Analisa semi-raw dari tiap ruler, jadi tentang ruler sama beberapa support atau kartu yang bertpotensi sama ruler tersebut, kurang lebih potensi bakal dibahas, namun misal "wah fav ku kok jelek ranknya" tidak berarti lemah(guarantee it), karena banyak hal yang bakal tidak dibahas di teori tapi terjadi di playground. Di sini kita akan pecah menjadi 4 Subcategories untuk menilai ruler: Warna, Ruler Side, J-Ruler Side, dan Support.

5th. Place
Millium
                         
Di tempat ke lima kita punya millium, ruler yang cukup unik, belum jauh dari penampilan pertamanya di SDL1 sebagai ruler putih dengan force dan fairy tale, kini dia kembali dengan force, namun kehilangan ciri khas fairy tale(grimm won't be proud of you boy), tetapi dia dapat pasukan baru, yaitu Dragonoid. Secara efek, Millium adalah kartu yang Play Big with Bang and Boom at the End

1. Warna
Salah satu yang membuat Millium kurang bersinar mungkin adalah warnanya. Merujuk dari artikel tentang warna kemarin Biru dan Putih keduanya adalah warna yang excel sebagai support dan belum bersinar di kompetitif. Jadi begitulah, dari warna dasar Millium bisa dibilang not the best, tapi warna bukan segalanya kok, buktinya di LEL kemarin Lumia yang warna dasar jelek bisa jadi threat besar di meta.
2. Ruler
Dan yang sebenernya jatuhnya millium di sini, Rulernya literally do nothing, dan biaya judgement yang mahaaaal sangat, dan lagi tidak bisa macam-macam di gate of silver key, karena kualitas sebelum judgement juga diperhatikan. Oke ada efek bisa setup buat J ruler, tapi emang presence ke field ga ada, ke hand ga ada, bener-bener nunggu rulernya. Agree or not, ini down Millium
3. J Ruler
Di sinilah Charm Millium muncul, J Ruler yang susah payah dicapai akhirnya muncul, sendirian udah wincon ini, dengan efek board wipe dan badan segede-gedenya, merupakan threat besar jika dia bisa sampai berubah ke J ruler Form, bahkan tanpa harus mengejar board wipe, dengan flying dan bantuan laevatein/flame horse millium bisa tiba-tiba close game. Yang bagus lagi adalah semuanya itu berupa counter, sehingga bisa menggunakan trik judgement, mati,ryula judgement lagi agar didapat 2x roll untuk stat dan hampir pasti boardwipe untuk judgement kedua. Namun Lucunya adalah yakshahime nyentuh playground, tamatlah J ruler ini.
4.Support
Di sini bahas hampir semua kartu dengan force karena force adalah cara untuk memanggil J ruler millium secepatnya sambil memberi presence di field. Force untuk sekarang sudah terdapat untuk defensive dan offensive, sehingga bisa menjaga play sebelum cukup untuk J Ruler muncul.

4th. Place
Lapis
                                       

Akhirnya, sang pemilik nama cluster muncul setelah 2 set absen(di LEL muncul di 2 kartu sih), cukup jauh dari kemunculan-kemunculan sebelumnya yaitu TMS dengan tema moon will, dan BFA dengan tema 12 Apostles, kini Lapis kembali muncul dengan dimension power, sehingga menggunakan Remove Area sebagai mainannya. Langsung saja lihat ke alasan kenapa dia ada di 4th place
1. Warna
Warna lapis sebenarnya sangat-sangat bagus, hitam merah, bahkan dua warna yang pernah mendominasi grimm cluster, hitam sebagai control dan merah sebagai finishing atau membantu control. Warna ini juga memberikan akses ke banyak kartu kuat, misalnya BMB dan lightning strike.
2. Ruler
Hampir sama dengan millium yang value ruler side bisa dibilang kuran dan judgement yang mahal. Namun, lapis masih memiliki presence untuk meremove kartu-kartu field lawan, bisa mencegah beberapa grave eff tidah trigger. Selain itu pengurangan yang terkesan mudah, sehingga jika mau gate of silver key bsia digunakan, beda dengan Millium. Sayang, counter dari ruler-side lapis sendiri adalah kartu yang teramat populer, yaitu  Laevatein, yang bisa langsung membanish kartu yang ditarget oleh lapis dan tentu saja guinevere.
3.J-Ruler
Lapis memiliki sisi J-Ruler yang cukup kuat, dengan 3 ability. Yang pertama dengan mengembalikan remove lawan ke bottom deck, bisa memilih salah satu symbol skill yaitu Swiftness, Precission, Flying dan First Strike yang membuat lapis hampir tidak butuh regalia termasuk laevatein, uniknya adalah efek ini tidak dibatasi once per turn, sehingga bisa dikatakan Alisaris benar-benar dikunci. Ability kedua membuat bisa play kartu di remove lawan, ability yang okay karena kita tidak selalu menemukan kartu yang benar-benar bagus di remove lawan, namun untuk pseudo-hand efek ini tergolong bagus. Lalu efek terakhir adalah built in removal, hanya dengan 2 will dan mengembalikan remove zone dapat membunuh 1 resonator bahkan dalam speed instant. Ability yang patut diperhatikan.
4.Support
sayangnya, kartu-kartu yang sangat bisa support Lapis beberapa ada di warna kombinasi putih, misalnya barrier seal. Untuk warna aslinya sendiri lapis sudah memiliki support yang cukup baik, terutama Magic Stonenya, Ebon Home adalah magic stone yang sangat kuat, karena bisa meng-exile 1 kartu lawan yang bisa saja berpotensi merusak tempo. Support lain yang notable adalah Valentina RDE dan Blazer RDE yang dengan lapis bersama-sama bisa membuat burst damage pada 1 turn.

3rd Place
Kaguya
                                   
Sama seperti cluster sebelumnya, Kaguya muncul bersama Lapis di set ketiga. Kali ini kaguya sedang sedih karena Fiethsing sudah meninggalkan kita semua. Lalu saat itu ingatan kaguya tentang reinkarnasinya muncul, dan dia kembali mendapat power Moon Princess dengan treasury-treasury itemnya. Langsung saja kita bahas tentang Kaguya Milennium Princess:
1. Warna
Hijau Biru, jujur saat pertama lihat kombinasi warna yang terpikir adalah "draw, ramp, cancel" di mana kedua warna ini adalah warna paling lancar terhadap resource. Dan akses-akses pada kartu cancel, spell dan ability membuat kombinasi warna hijau biru cukup solid.
2. Ruler
Berbeda dengan 2 ruler di atas yang kesannya hanya diam, kaguya bisa melakukan sesuatu, yaitu menambah hand size dan deck thinning, dengan efek mereveal topdeck dan jika treasury item, maka add ke hand, ability ini sinkron dengan efek Magic Stone kaguya sendiri dan persyaratan judgement serta jumlah kimono yang bisa 12, selanjutnya akan dibahas di bagian ke 4.
3. J-Ruler
Sekali lagi J-Ruler tanpa status, namun tanpa teks "This Card Cannot Battle" seperti pendahulunya. Tidak Memiliki status berarti aman dari efek minus status dan damage. Selain itu J Ruler ini memiliki banyak ability yang membuat dia J Ruler utility yang sangat baik setelah RR, bahkan secara pribadi suka menyebut Kaguya ini mini RR.
Yang pertama, saat ada 3 treasury item di field, kaguya akan memperoleh barrier, sangat-sangat penting mengingat kaguya tidak bisa escape destroy effect, tidak seperti RR ataupun Fox, dan instant barrier ini sangat tepat karena BMB masih berkeliaran.
Efek yang pertama adalah rest 1 treasury item untuk -200 attack J/Resonator, efek yang sangat sering dipakai untuk stalling game dan survivability.
Efek kedua rest 2 untuk produce G atau U will, bisa digunakan untuk ramp. Namun case yang terjadi adalah sebaga cadangan resource di turn lawan saat will di turn sendiri digunakan untuk set-up treasury item.
Efek ketiga adalah rest 3 treasury untuk draw 1. Walau efek yang menggiurkan, efek ini biasanya terbilang bonus karena dipakai saat sudah cukup aman.
Efek keempat adalah rest 4 untuk bounce 1 resonator. Efek yang cukup kuat, sangat baik untuk lategame dimana bisa terus menjaga field presence dari threat lawan, yang disayangkan dari bounce adalah ketika dihadapkan dengan resonator yang memiliki strong enter effect.
Efek Kelima adalah rest 5 untuk membuat kaguya menjadi 1500/1500 Flyer, biasanya digunakan untuk beater late game saat sudah mulai menang grind dengan lawan.
Secara Kesimpulan J ruler kaguya sangatlah kuat dengan utility dan optian yang banyak dan fleksibel.
4. Support
Walau secara support bisa dibilang bagus dan sinkron perkartunya, scroll, moon dan kimono. Kelemahan kaguya adalah bahwa dia harus memainkan treasury items. Sekali lagi, HARUS, yang inilah membuat deck kaguya seakan terbatas, karena termakannya slot untuk treasury item, dan treasury item sendiri jarang berinteraksi langsung dengan board, harus melalui J Ruler Kaguya. Namun terlepas dari itu, treasury item yang ada sudah sangat bagus, misalnya kimono yang sangat mudah diakses sehingga memudahkan Kaguya untuk Judgement, beberapa lainnya juga cocok untuk menstall lawan, seperti glistening chick.

2nd Place
Alhama'at

                                           

Akhirnya, pada sampai runner-up dari RDE, Di posisi kedua adalah Gill Alhama'at, ruler BW yang secara lore adalah strongest char for now sekaligus ayah dari gill lapis. Datang bersama alteans, Alhamaat juga membawa kekuatan mana, tapi berbeda dengan alteans-alteasn sebelumnya yang berupa anak buahnya, dia memiliki banyak sekali perbedaan. Apakah itu? mari kita lihat.
1. Warna
Secara warna, Hitam Putih adalah warna yang sangat cocok dengan Lorenya dan tidak terlalu berpengaruh dengan potensinya sendiri, kenapa? Jawabnya adalah:
2. Ruler
Ruler side Alhamaat dimulai dengan energize, 1 mana, mana converter yang sangat kuat, karena bisa menjadi 5 warna walau belum ada AM hijau, dan resonance Dark/Light Stone untuk menambah mana. 2 ability terakhir itulah yang membuat Alhamaat tidak terpengaruh dengan Base Colournya, bahkan Judgement tanpa pandang Warna. di mana dengan ability mana converter, dan special mention Ancient Magic Stone ia bisa akses ke 5 warna. Dan karena resonance hanya membaca salah satu light/dark bisa saja hanya difokuskan ke satu warna, dan biasanya wanra hitam akan lebih dipilih. Ruler side Alhamaat ini lah keunggulan utamanya, dengan playstyle control yang lebih sering call stone, maka Alhamaat akan terus menambah will-resourcenya, yang bisa digunakan untuk AM lain atau ancient knowledge untuk mengconvert will menjadi handsize. Ekstra will-resource tersebut yang membuat Alhamaat mampu menghandle early game di meta di mana deck-deck kuat(seperti pricia yang akan di bahas) menitik beratkan early play mereka. Selain itu dengan pool ancient magic yang makin bertambah maka Alhamaat akan menjadi makin flexible dengan will converternya yang menjadi 5 warna.
3. J-Ruler
Alahamaat adalah ruler menarik karena memiliki 2 J-Ruler Form, walau sedikit ironisnya dalam metagame ruler sidenya lah yang lebih dominan. J-Ruler yang pertama dragon formnya, merupakan sedikit modifikasi dari ruler side dengan resonance yang menambah 2 mana, dan 1000/1000 flying beater, kelebihan stat dan flying inilah yang dicari dari J-Ruler side ini karena dengan judgement cost 0 kita bisa menambah beater untuk wincon tanpa membuang will resource.
J-Ruler yang kedua adalah wincon by itself, walau secara realistis cukup sulit diraih bahkan dengan build turbo mana. Dengan berbagai symbol skill, terutama Barrier dan Flying dan 2000/2000 stat jika berhasil menyentuh last form ini seakan-akan kemenangan hampir pasti apalagi dengan ability untuk memplay semua chant di hand dengan gratis.
4. Support
Alhamaat hampir tidak memiliki support khusus untuk dirinya dari RDE, hanya sebagian kecil. Namun, pool kartu control dan ancient magic dari set-set sebelumnya sangat membantu Alhama'at (thanks sol). Dengan Ancient Magic Stone dan mana convertert alhamaat dapat memilki support yang cukup luas, apalagi jika dibuat ancient magic hijau.

1st Place
Pricia
                            
Akhirnya, setelah badannya kembali, salah satu survivor dari Attoractia kembali muncul sebagai ruler. Masih tetap membawa trait beastnya, kini Pricia membangkitkan kekuatan wanderer, sehingga mendapat kekuatan Reincarnation. Setelah lama tidak muncul, kini aggro warna merah kembali menampakkan dirinya, dan kebetulan langsung mengambil slot nomor 1. Kok bisa? Mari kita bahas dari ruler yang lagi hits ini.
1. Warna
Kombinasi merah hijau yang secara personal saya sebut dengan 'explosion' karena memang memiliki daya offensive yang amat sangat kuat, dari merah yang dapat mengakses burn dan hijau sebagai buff. Namun kelebihan lain dari warna ini adalah melihat warna hijau sendiri yang semakin banyak utility yang dimiliki mengimbangi warna merah sebagai "wincon" colour.
2. Ruler
True Value Pricia sebenernya ada di ini. Ruler Side memiliki efek yang simple namun berdampak besar pada game, karena mampu memajukan efektivitas kartu 1 turn lebih awal. Selain kemampuan offensive yang diberikan dari fly swiftness untuk aggro, efek ini juga dapat digunakan sebagai combo dengan resonator2 tertentu, misalnya yang paling populer adalah Jack, atau dengan myth/izanagi agar benar2 bisa mengambil value sebesar-besarnya dalam 1 turn.
Sangat Banyak Resonator yang diuntungkan dari efek ini karena swiftness dan fly adalah symbol skill yang cukup mewah, bahkan untuk utility resonator seperti elf dan guinevere, mendapatkan swiftness berarti mampu memberikan value di turn dia disummon dan tidak wasted ketika terkena removal macam demonflame.
Untuk Beater sendiri, tiba-tiba dipukul myth body besar dengan swift dan fly, atau kena jack dan muncul giant, atau 3 draig swiftness, itulah potensi potensi yang dimiliki oleh ruler side pricia.
3. J Ruler
J ruler yang cukup sering diperdebatkan di mancanegara sana karena memiliki potensi OTK turn 2 jika didukung 2 regaia dan salah satunya adalah laevatein. Potensi Burst damage dalam 1 turn inilah yang benar-benar dicari dari J ruler Pricia. Namun, untuk tujuan lain bisa digunakan sebagai trik topdeck untuk men-cheat resonator cost besar.
Yang menarik, sesuai yang di bahas di atas, value utama pricia sebenarnya ada di rulernya, namaun, karena bonus dari J Ruler itu game winning, maka combo otk lebih sering mendapat anti di main deck lawan daripada build utama decknya.
4. Support
Justru sebenarnya pricialah yang mengenable berbagai kombo nista sehingga tidak bisa dibiliang memiliki support bagus, misalnya enabling Jack dan Spinning myth. Terlepas dari itu Warna merah hijau sudah memiliki sederet opsi offensive, seperti yang bisa dilihat pada db.fowtcg.us. Lastly, untuk kartu notable yang benar-benar support untuk pricia adalah batunya sendiri, karena draw power sangat-sangat dibutuhkan unutk aggro deck.

Demikianlah sementara pembahasan RDE yang masih cukup hangat, apabila ada kritik saran dan atau diskusi kami sangat menantinya :)  

Sabtu, 15 April 2017

Deck Profile & Analysis : Lumia - Hook

Deck Profile & Analysis : Lumia – Hook

Pada artikel kali ini saya akan membahas mengenai deck yang dulunya pernah menjadi top tier di meta FoW, akan tetapi karena satu dan lain hal deck ini menjadi “ketinggalan”. Lumia – hook adalah deck yang dulunya pernah membuat hampir semua pemain non-meta menjadi “malas” bermain akibat efek dari suatu kartu yang diabuse secara tidak normal. Ya, lumia merupakan ruler yang mempunyai efek yang termasuk game-breaking bahkan pada saat ini setelah Lumia tidak menjadi langganan juara pada suatu turnamen besar, efeknya dan khususnya deck Lumia – hook merupakan lawan yang masih diwaspadai.

Pada dasarnya deck Lumia - hook terdiri dari empat bagian besar, yaitu ruler, ramper, main boss ETB(Enter The Battlefield), dan cancel. Dari komposisi dasar yang menjadi jangkar dari permainan Lumia-hook adalah main boss ETB-nya. Mari kita flashback sejenak, pada masa Alice Cluster telah kita ketahui mekanisme yang memberikan efek langsung pada mana stone lawan sudah jarang terlihat, akan tetapi begitu kita masuk ke set pertama di Lapis Cluster, kita langsung disuguhi oleh resonator menarik yang memberikan dampak langsung terhadap mana stone lawan. Ya, siapa lagi kalo bukan Captain Hook, resonator dengan 1000 attack dan 1000 power ini mempunyai cost lima, dua B dengan tiga Void, bagian paling mengerikan dari resonator ini adalah efeknya yang dapat mengembalikan dua batu spesial milik siapapun atau mengembalikan sampai 2 resonator yang berada di field. Dari sana muncullah ide untuk meng-abuse resonator dengan efek menyebalkan ini.

          

Nah kembali ke topik, sekarang kita akan membahas satu persatu bagian dari deck lumia-hook :
1.       Ruler
          

          

Tentunya ruler dari deck ini adalah Lumia, the Fated Rebirth dengan Jruler side Lumia, Saint of Crimson Lotus, bagian yang membuat deck ini menyebalkan adalah ruler side kartu ini yang memiliki efek “At the end of your turn => remove target rested resonator you control from the game. Then put it into its owner field. ” to put it simply efek Lumia, the Fated Rebirth adalah membuat suatu resonator yang sedang dalam posisi rest menjadi “masuk ke field lagi”. Sudah ada bayangan? Yap seharusnya dari penjelasan ruler side dari deck ini sudah membuat para pembaca mengetahui seberapa menyebalkannya deck ini.

2.       Ramper
            

Nah bagian kedua dari deck ini adalah ramper, apa itu ramper? Ramper adalah segala sesuatu yang membuat mana stone yang kita miliki menjadi “lebih dari yang seharusnya dimiliki”. Seperti yang dapat dibaca diatas, efek dari ruler side Lumia adalah membuat suatu resonator kembali memasuki field jika dia dalam posisi rested, itu berarti jika dia menggunakan suatu resonator ramper pada turnnya seperti Sacred Elf, maka di akhir giliran Lumia, Sacred Elf tersebut akan kembali dalam posisi Recover, yang berarti ada tambahan mana yang dapat digunakan oleh Lumia nantinya.

3.       Main Boss ETB
Main Boss ETB di deck lumia-hook umumnya memiliki efek yang seharusnya hanya dapat di abus beberapa kali pada suatu game, hal ini dikarenakan kartu kartu boss yang digunakan di deck ini kebanyakan bercost tinggi, sehingga umumnya hanya dapat digunakan beberapa kali oleh deck lain. Akan tetapi Lumia-hook berbeda, terima kasih kepada ruler side-nya yang menyebalkan, sehingga tidak ada yang namanya cost terlalu tinggi untuk diabuse dan disalahgunakan. Dan karena satu dan lain hal(bukan karena trauma) saya tidak mau membahas mengenai Captain Hook karena saya pembahasan diatas sudah cukup.

4.       Cancel
            

Bagian terakhir dari deck ini adalah cancel, mengapa cancel? Jika kita ingat-ingat kembali poin kedua mungkin kita dapat membayangkan sebereapa menyebalkan deck ini, karena deck ini hampir selalu memiliki mana untuk membayar cancel spell, hal ini lah yang menurut saya pribadi membuat deck ini pernah menjadi top tier meta di turnamen beberapa bulan yang lalu.

Nah, setelah kita membahas mengenai bagian utama dari deck ini, selanjutnya kita akan membahas mengenai playstyle, kelebihan serta kekurangan dari deck ini, lalu kita juga akan membahas perkembangannya sekarang.

Oke, untuk yang pertama kita akan membahas playstyle dari deck Lumia-hook, playstyle yang saya tuliskan pada artikel ini adalah playstyle yang paling dasar dan berbasiskan Best-Case, artinya disetiap play yang dilakukan, lawan tidak merespon. Karena saya ingin artikel ini terlihat panja-, terlihat berbobot maka saya akan menuliskan playstyle dari deck ini dengan menggunakan poin-poin. Oke yuk dimulai :

·         Pada turn 1 umumnya deck ini akan memanggil sacred elf
·      Setelah memanggil elf di turn 1, di turn 2 Lumia-hook dapat langsung memanggil melfee untuk persiapan turn 3 untuk memanggil Hook, dan jangan lupa mengenai elf yang kembali recover di akhir giliran karena efek Lumia
·        Di turn 3 pada umumnya deck ini akan langsung memanngil hook untuk menghilangkan 2 batu spesial milik lawan
·   Di next turn setelah memanggil hook maka deck ini dapat menyiapkan mana untuk mengcancel spell-spell yang sekiranya dapat membuat hook hilang dari field

Kurang lebih begitulah playstyle yang dimainkan oleh deck ini, walaupun pada kenyataannya tidak selalu selancar itu karena satu dan lain hal, yang nantinya satu dan lain hal tersebut akan dibahas di bagian kekurangan dari deck ini.

Lalu kita akan membahas mengenai kelebihan serta kekurangan dari Lumia-Hook, agar mudah dibaca, seperti pembahasan sebelumnya, saya memutuskan untuk membuat poin poin simpel untuk kelebihan dan kekurangan dari deck ini, berikut adalah poin-poinnya.

Kelebihan :
-        Deck ini lumayan cepat, karena list dari deck ini yang simpel dan efektif menurut pendapat saya

-  Deck yang konsistensinya diatas rata-rata, seperti yang sudah dituliskan pada poin sebelumnya, list dari deck ini cukup simpel sehingga membuat kartu yang dibutuhkan mudah untuk didapat

-        Memundurkan play lawan, poin ini merupakan Winning Condition dari deck ini, membuat lawan kehilangan dua batu spesial bukanlah hal yang sepele

Kekurangan :
Pada kekurangan saya lebih akan menunjukkan drawback dari poin-poin kelebihan yang sudah dituliskan sebelumnya.

-          Walaupun cepat deck ini mempunyai titik rawan, yaitu pada saat ramper yang ada di field belum dapat memproduce mana extra, jika kita ingat kembali, deck ini dapat memanggil Hook di turn 3 karena adanya sacred elf dan melfee yang membuat hook menjadi seakan akan resonator dengan casting cost 3. Sehingga kita dapat menghilangkan rampernya dan membuat hook tidak dapat dipanggil di turn 3

-   Karena kekonsistensian yang tinggi deck ini justru menjadi mudah ditebak play-nya sehingga lawan dapat memperkirakan gerak dari deck ini

-      Memundurkan play lawan memiliki syarat, yaitu lawan harus bermain spesial stone, artinya efek hook untuk memundurkan play lawan tidak akan berguna jika melawan deck mono color, apakah hal ini sangat berpengaruh? Hook kan punya efek kedua yang bisa ngebalikin resonator? Awalnya saya juga berpikir demikian, akan tetapi test saya di lapangan berkata lain, ya mungkin saya tidak cukup memiliki bukti yang kuat untuk membuktikan poin ini, maka dari itu saran dan kritik diharapkan di akhir nanti :D

Selanjutnya kita akan membahas tentang perkembangan deck Lumia-Hook sekarang. Jika kita melihat lihat hasil turnamen besar di seberang negeri sana akhir akhir ini, maka hampir jarang sekali kita dapat melihat Lumia bisa masuk top 8 besar dari turnamen tersebut, mengapa demikian? Hal ini disebabkan oleh lawan yang lebih cepat atau bahkan tidak takut hook, karena yang memberikan deck ini tempat dimetanya dulu adalah tidak adanya “obat” yang bisa menjawab dari play hook di turn tiga. Salah satu penangkal deck ini yang paling ditakuti adalah abdul alhazred dari vingolf 3, dengan efek yang menghilangkan semua ETB efek, dengan cost dua B abdul seharusnya cukup susah untuk di panggil ke field, akan tetapi di Lapis Cluster, tidak ada lagi yang namanya kesusahan memanggil suatu resonator tertentu akibat Kaguya Moonbeam’s Butterfly, kartu dengan casting cost satu G + satu W dan X Colorless ini mampu memanggil resonator atau addition apapun dari deck yang costnya adalah X + 1, jadi hampir semua deck yang memiliki warna G dan W dapat memanggil abdul pada turn 3.


Nah untuk menghadapi sekian banyak kartu yang dapat mengganggu play dari deck ini bagaimana deck ini beradaptasi? Sebenarnya sudah banyak alternatif yang tersedia, hmm mungkin bukan alternatif, melainkan playstyle lain yang telah tersedia di set LeL dan Vingolf 3, yaitu dengan adanya Lumia Saint, of Creation yang dapat menambah opsi untuk kartu yang ingin di play.
                 


Opsi lain yang tersedia untuk deck ini yang ada di Vingolf 3 tidak hanya resonator tadi, tapi ada juga resonator boss semacam vghxjktjl(maaf saya lupa nama jadi anggap saja ini guyonan) dan frigg.

Selain dua resonator indah diatas terdapat juga senjata rahasia milik salah satu penulis di blog ini yang bisa menjadi kartu untuk menghandle abdul yang sudah ada di field, mungkin beberapa orang sudah tau mengenai keberedaan kartu ini akan tetapi jarang melihatnya karena efeknya yang tidak begitu bagus, yap! ini lah kartu tersebut.


Great Holy Sealing Wave, kartu dengan efek mengembalikan satu target resonator ke bottom miliki owner ini mampu menghilangkan abdul dengan mudah, dengan casting cost yang relatif murah kartu ini bisa menjadi salah satu solusi deck Lumia - Hook untuk menghandle resonator menyebalkan macam abdul.

Nah mungkin sekian yang bisa penulis sampaikan di artikel kali ini, dan ya penulis paham betul beberapa pernyataan yang ada di artikel kali ini adalah sebagian besar merupakan pendapat subjektif penulis, oleh karena itu seperti yang sudah saya tuliskan tadi diatas, kritik dan saran yang membangun akan sangat saya terima untuk membuat artikel-artikel yang akan di publish nanti menjadi lebih bagus nantinya, see ya later!

Rabu, 05 April 2017

The Will, Element and What It does


Halo~ Selamat datang di posting pertama blog Attoractians. Untuk awal sih kita mau coba langsung saja bahas sesuatu dala game Force of Will. Dalam card game pada umumnya biasanya terdapat elemen atau warna pada kartu, elemen/warna biasanya menunjukkan ciri khas atau memberikan berbagai kombo dalam permainan, hal ini juga terdapat pada Force of Will. Force of will memiliki 5 elemen dasar yang tersebar sebagai elemen tiap kartu, will pada umumnya, dan cost untuk kartu itu sendiri. Kelima elemen tersebut adalah:

1. Light- White / Cahaya-Putih
2. Darkness-Black / Kegelapan-Hitam
3. Fire-Red / Api-Merah
4. Water-Blue / Air-Biru
5. Wind-Green / Angin-Hijau

Selanjutnya untuk membahas tiap elemen akan disebut dengan warna, karena lebih umum digunakan. Namun, kebetulan kami membahasnya secara objektif, jadi maaf jika anda mencari jati diri warna yang cocok kami tidak akan memberikan alasan-alasan atau mencocokkan diri anda dengan warna tertentu. Tapi tidak menutup kemungkinan juga anda akan menemukan itu di sini.

1. Light/White

Putih adalah warna yang mewakili elemen cahaya pada Force of Will, kartu-kartu yang termasuk putih biasanya bernuansa peace and order. Dari nuansa itu sendiri kartu-kartu putih memiliki beberapa karakteristik yang bersifat defensive, misalnya:
- Life gain

- Damage prevention
- Rest
- Protection
- Recover(bisa untuk offensive juga)
Namun selain trait umum di atas, sebagian kecil kartu putih juga memiliki efek seperti remove from play dan swarm dari deck(misalnya seraph dan kaguya bfa). Biasanya J/ Resonator putih memiliki status yang bagus agar bisa digunakan lebih lama di field, ex: Zero dan Arthur. Selain itu sebelum hijau memiliki destructive assault dan heavenly gust, warna putih adalah warna yang mampu menghandle addition dan sekarang masih bertambah kartu putih yang dapat berinteraksi dengan addition, walau untuk sementara heavenly gust jauh lebih popular.
Kelemahan warna putih sendiri adalah karakteristiknya sejauh ini belum ada yang benar-benar impactful, sehingga secara umum putih tidak begitu popular walau banyak kartu putih yang displash pada deck lain.
Pada gameplay warna putih merupakan warna yang cukup underrated dan susah berdiri sendiri, walau kemarin sempat muncul deck mono white Lumia, Zero, dan Guardian of Light Magic Stone yang berhasil perform dengan baik di italia maupun amerika. Hal ini karena kartu-kartu putih yang bagus punya kegunaan yang cukup terpisah, bahkan sering membutuhkan bantuan warna lain agar jadi efektiv misalnya Gwiber yang sangat efektif dengan warna seperti merah, hijau ataupun biru. Jadi untuk sekarang akan susah menemukan deck yang focus pada warna utama putih, namun akan sering dilihat warna lain yang menggunakan putih sebagai suplemennya.
Kartu-kartu putih yang notable:

2. Darkness/Hitam
Warna hitam yang selalu menemani putih, yin dan yang. Hitam adalah warna yang bernuansakan kehancuran dan desperasi, terlihat dari efek kartu-kartunya. Hitam adalah cerminan control itu sendiri pada Force of Will, di mana kartu-kartu hitam bisa benar-benar mengganggu bahkan menghancurkan kartu dan play lawan, entah itu resonator, J ruler, bahkan grave. Karena itu karakteristik utama dari hitam biasanya:
- Destroy and Banish
- Minus status, biasanya def, berakibat ke destroy juga
- Discard
- Grave reuse
- Restricitions
Walau tidak banyak karakteristik utamanya, hampir semuanya merupakan karakteristik yang kuat, karena itu hitam adalah  warna control utama. Dari awal mula metagame sendiri  sudah terlihat bahwa hitam adalah warna yang mendominasi control. Kelemahan hitam seperti pada umumnya control yaitu kekurangannya untuk sustainable resource.
Pada metagame saat ini hitam tetaplah warna control yang sangat kuat, di mana discard dan restriksi play bisa jadi penentu kemenangan, apalagi dengan karakteristik grave reuse yang semakin muncul menjadikan hitam lebih sustainable. Pada hitam masih terdapat kartu-kartu super yang sangat berefek ke game dan biasanya sangat di was-was, misalnya Black Moonbeam, abdul vin 3, dan Lapis Dark Storm.
Kartu-kartu notable hitam lainnya:

3. Fire/Merah
Warna merah adalah warna yang bernuansa agresif, di mana memiliki timing game yang cepat dan bersifat offensive. Dari awal force of will merah adalah cerminan aggro karena kemampuan untuk membawa game lebih cepat. Hal itu dikarenakan karakteristik merah yang berupa:
- Swiftness, paling sering ditemui pada J/Resonator merah


- Burn Damage
- J/Resonator damage, untuk blocker
Dari ketiga karakteristik di atas terlihat bahwa merah adalah warna yang secara umum ingin menutup game dengan cepat dengan berbagai cara. Namun, kelemahan merah sendiri bisa dibilang cukup banyak, 2 kekurangan yang utama adalah tidak sustainable dan sulit beraksi jika tidak di prime timenya(early-midgame). Variasi pemakaian warna merah pun bisa digunakan untuk control dikarenakan damage cardnya yang cukup efektif untuk removal.
Dalam metagame merah adalah warna yang cukup mendominasi sejak Alice Cluster dimana kartu-kartu merah memiliki sedikit sekali counter early, bahkan mendapatkan kartu untuk sustain yaitu rukh egg dan Guinevere yang menyebabkan merah bisa lebih baik dari seharusnya. 
Namun di awal Lapis Cluster warna merah atau aggro sedikit tertutup dikarenakan warna lain bisa memiliki presensi dan pressure lebih baik dari traditional aggro. Tetapi pada rilisnya RDE yang baru saja memberikan peluang baru untuk aggro walau tidak murni merah.
Kartu-kartu notable merah lainnya:

4. Water/Biru
Salah satu warna utility di game, yang mempengaruhi state permainan dengan trick trick khasnya. Sejauh rekaman force of will, biru adalah warna yang selalu menjadi support karena seperti putih, efek-efeknya terlalu semenjana utnuk warnanya sendiri walau beberapa kartu sangatlah kuat. Mari kita mulai dari karakteristik water itu sendiri:
- Draw power
- Bounce

- Restriction
- Take Control

- Minus Status(mainly attack)
Dari karakteristik di atas, yang membuat biru kurang popular adalah biru seakan-akan ada di bayang-bayang hitam. Misalnya bounce itu inferior dari destroy, dan minus attack inferior daripada minus defense atau keduanya. Karakteristik utama yang yang biasanya dicari dari biru adalah draw power yang warna-warna lain kekurangan sustainable, walau bukan cuma biru yang bisa draw, draw power biru memang yang paling banyak.
Dalam metagame biru merupakan support colour yang sangat kuat karena memang secara individual kartu biru masing-masing memiliki efek yang bagus ex: lunar lake, hook, bear magic. Bahkan 2 ruler biru(Shion & Charlotte) yang dibilang kuat lebih sering bargantung pada warna selain biru. Menurut saya, jika ingin biru jauh lebih kuat diperlukan lebih banyak karakteristik take control dan cancel ability(give us back glimpse and lunar lake)
 

karena jika dibandingkan dengan MtG yang birunya cukup popular karena cancel spell berada di biru.
Kartu-kartu notable biru lain: 


5. Wind/Hijau
Hijau adalah warna yang sangat-sangat tidak asing di force of will. Bisa dikatakan hijau adalah warnayang serba bisa. Mari sedikit lihat pada karakteristik hijau
- Buff status

- Cancel Spell
- Ramp
Mungkin untuk karakteristik utama, hijau bukan warna yang wah. Namun semi-characteristicnya lah yang membuat hijau bisa lebih bersinar
- Draw power
- Damage Prevention
- Restrictions
- Search
- Protection
- Bounce
- Grave Reuse
- Dll.
Cari sendiri ya contohnya hehe 
Efek-efek tersebut di atas memang ada di kartu-kartu hijau dan malah sering dipakai karena dalam satu warna kita sudah bisa melakukan banyak hal.
Dalam metagame, hal yang paling dicari dari hijau adalah ramp dan cancel yang karenanya bisa lebih maju beberapa langkah dari lawan sembari menjaga apa yang akan dilakukan lawan. Cancel adalah superior dari removal karena mencegah hal terjadi saat will dibayar, dimana discard tidak sambil mewaste will lawan, dan cancel resonator spell mencegah ETB untuk trigger, hal yang kadang membuat control hitam kerepotan dahulu sebelum meremoval.
Kekurangan kecil dari hijau sendiri adalah kurangnya reliable boss, walau sekarang sudah ada mariabella walau mix merah. Jadi boss boss hijau itu banyak yang gimmicky dan tidak sereliable warna lain, missal dalam deck lumia hook, boss merupakan resonator biru walau decknya adalah berat hijau.
Kartu-kartu notable hijau lain:




 6. Void

Well, secara harfiah void bukan elemen atau warna, namun keberadaannya diakui. Sementara member kartu void itu ada 3:
A. Mesin
B. Regalia
C. Magic Stones
Di mana B dan C kadang memiliki nuansa warna tersendiri. Sedangkan untuk mesin memiliki lingkarannya sendiri, hal yang menarik adalah mesin yang paling sering menjadi symbol void adalah deck yang tidak bisa dianggap enteng, dan pernah muncul sebagai topping, bahkan NGP Indonesia kemarin 2nd place diraih oleh Deck Mesin.


7. Moon/Bulan
Cuma menyinggung sedikit karakteristik yang satu ini, karena kadang dibingungkan dan sering salah lihat sebagai putih
  a. Moon adalah karakteristik dari will, jadi secara pembayaran sama seperti elemen lain, namun secara pengakuan ia dianggap mirip void(tidak bisa untuk membayar efek yg “pay with any attributes”)
b. Kartu yang menggunakan moon will biasanya bertema tertentu, dan biasanya memiliki efek yang sangat kuat karena moon will bisa dikatakan cukup susah untuk dimasukkan deck.


8. Multicolour
Sedikit hal yang menarik adalah multicoloured card, yang sudah pernah muncul sejak grimm namun bermunculan banyak di Lapis Cluster. Kartu multicolour biasanya lebih kuat dari single colour karena warna yang lebih susah dan penggabungan karakteristik 2 warna atau lebih. Di dual colour ini baru benar-benar terlihat ada penyetaraan di mana warna yang kurang popular bisa membantu warna-warna non-support untuk efek yang lebih.


Jadi, sekian pembahasan dari kami tentang warna-warna pada Force of Will, sekali lagi tidak ada warna yang terbaik(looking at green) karena akan ada masa di mana warna tertentu naik dan warna tertentu turun, apalagi dengan kehadiran multicolour yang mengaburkan penggolongan warna. Di atas hanyalah pembahasan dari masa lalu dan saat ini, serta dari pandangan kami, we are open to discussion, and want it. The Future is still uncertain, and who knows what will it change.